Xbox Series X Test

Es gab noch nie eine neue Generation von Spielkonsolen wie die der Xbox Series X. Normalerweise bringt eine neue Konsole eine ganze Reihe neuer und aufregender Spiele mit sich. Die Botschaft: Wenn Sie die neuen Spiele spielen wollen, müssen Sie die neue Konsole kaufen.


Das ist dieses Mal nicht der Fall. Selbst jetzt, etwa sechs Monate nach der Markteinführung, haben die Xbox Series X und ihr Hauptkonkurrent, die PlayStation 5, fast keine exklusiven Spiele. Fast alles, was die beiden Konsolen spielen können, kann auch für eine Xbox One oder eine PlayStation 4 gekauft und gespielt werden. Zweifellos wird sich das ändern und die "alten" Konsolen werden auf der Strecke bleiben, aber auf absehbare Zeit muss man nicht die neueste Konsole kaufen, um die neuesten Spiele zu spielen.


Der Vorteil ist, dass es bereits eine riesige Bibliothek von Spielen gibt, die auf den neuen Geräten gespielt werden können, und beide Hersteller behaupten, dass ihre neuen leistungsstarken Geräte diese Spiele besser als je zuvor aussehen und spielen lassen und gleichzeitig als Allround-Unterhaltungsgeräte funktionieren.


Ist das genug, um den Umstieg von einer Xbox One oder Xbox One X auf eine Series X zu rechtfertigen? Nun, das hängt davon ab, wie viel Upgrade es wirklich ist...

Design

Die Xbox Series X ist eine große Konsole, deren Design mit dem eines Kühlschranks verglichen wurde. Obwohl sie nicht gerade als elegant bezeichnet werden kann, folgt die Form der Funktion. Je leistungsfähiger ein Gerät ist, desto mehr Wärme produziert es, und diese Wärme muss von den Komponenten abgeleitet werden, damit sie nicht überhitzen.


Die Serie X verdankt ihre Form vor allem einem großen Lüfter an der Oberseite. Er saugt die kühle Luft, die durch die Belüftungsstreifen an der Unterseite der Konsole eintritt, an den Komponenten vorbei und kühlt sie auf dem Weg dorthin. Die heiße Luft wird dann durch die 144 Löcher in der Oberseite ausgestoßen. Wenn Sie sich das Gehäuse wie einen Schornstein vorstellen, sind Sie auf dem richtigen Weg.


All das mag sich ziemlich industriell und laut anhören, aber große Lüfter sind in der Regel viel leiser als kleinere, weil sie mehr Luft bewegen können, ohne so hart arbeiten zu müssen. Und so ist es auch hier: Der Lüfter der Series X ist wirklich leise, selbst wenn die Konsole durch ein anspruchsvolles Spiel beansprucht wird. Die meiste Zeit über ist die Konsole unhörbar gegenüber den Umgebungsgeräuschen in Ihrem Wohnzimmer.

Controller

Der neue Controller ist etwas kleiner als sein Vorgänger, was es jüngeren und kleineren Spielern leichter machen dürfte. 


Die Unterseite ist ebenfalls deutlicher strukturiert, und der marmorierte Effekt hat auch seinen Weg auf die Oberflächen der beiden Auslösetasten gefunden; diese sind eher matt als glänzend und laufen zu einer weniger markanten Spitze aus. Insgesamt liegt der neue Controller etwas besser in der Hand und ist ergonomisch fortschrittlicher, was nur gut sein kann.


Auf der Vorderseite des Controllers befindet sich eine neue Freigabetaste, die von der Taste des DualShock 4 der PS4 inspiriert" wurde. Tippe auf die Taste, um sofort einen Screenshot zu speichern, und halte sie ein paar Sekunden lang gedrückt, um die letzten 29 Sekunden des Spiels aufzunehmen. Das D-Pad wurde so angepasst, dass es dem des Elite Controller Series 2 ähnelt. Das macht es nützlicher für Spiele, die weitreichende Aktionen erfordern (z. B. Kombo-Kampfspiele), ohne dass die positive Wirkung von Drücken nach oben, unten, links oder rechts übermäßig beeinträchtigt wird.


Der Controller verfügt auch über das, was Xbox Dynamic Latency Input (DLI) nennt, das jede Controllereingabe sofort mit dem synchronisieren soll, was Sie auf dem Bildschirm sehen. Hier kommt natürlich auch die Verzögerung Ihres Fernsehers ins Spiel, aber eine Beschleunigung des Prozesses kann nur positiv sein. Die Konsole fühlt sich auf jeden Fall so an, als würde sie eifrig auf Befehle reagieren, obwohl es schwer zu sagen ist, wie viel davon auf DLI zurückzuführen ist und wie viel auf die erhöhte Leistung der Konsole an anderer Stelle.


Der Controller der Serie X ist besser als der bereits ausgezeichnete Controller vor ihm, aber nicht drastisch besser. Wir würden Ihnen nicht empfehlen, Ihre Controller überstürzt auszutauschen, und Sie müssen es auch nicht: Xbox One-Controller funktionieren problemlos mit der Series X.

Eigenschaften

Microsoft behauptet, dass die Xbox Series X die "leistungsstärkste Konsole aller Zeiten" ist, und sie hat die technischen Daten, um dies zu bestätigen. Sie kombiniert eine 8-Kern-CPU mit 3,8 GHz mit einer 12 Teraflop-GPU und 16 GB RAM.


Das ist ein deutlicher Fortschritt gegenüber der Xbox One X, die mit einer 2,3 GHz-CPU, einem 6 Teraflop-Grafikprozessor und 12 GB RAM der älteren Generation ausgestattet war. Es ist auch eine leichte Steigerung gegenüber der PS5, die eine 3,5 GHz-CPU mit einer 10,3 Teraflop-GPU und 16 GB RAM kombiniert.


Was macht die Xbox Series X also mit all dieser Leistung? Fangen wir damit an, was sie nicht kann: 8K.


Während Microsoft 8K bei der ursprünglichen Enthüllung der Konsole erwähnte und es weiterhin in den Spezifikationen erwähnt, ist es keine Option - zumindest noch nicht. Das Unternehmen behauptet, dass die Series X vollständig in der Lage ist, 8K auszugeben, aber da derzeit keine Medien verfügbar sind, die das Format nutzen, hat es sich entschieden, die Option in den Systemeinstellungen nicht zu aktivieren. Interessanterweise hat sich Sony entschieden, mit seiner PS5 genau den gleichen Ansatz zu verfolgen.


Microsoft sagt, dass seine Konsole "mit Blick auf die nächsten acht bis zehn Jahre entwickelt wurde" und dass die Serie X 8K unterstützen wird, sobald es sich durchgesetzt hat.

Wir haben wenig Zweifel daran, dass die Serie X und die PS5 eines Tages in der Lage sein werden, ein 8K-Signal auszugeben, aber wir sind nicht davon überzeugt, dass sie dies für Spiele in irgendeiner sinnvollen Weise tun werden. Das eine oder andere grafisch einfachere Spiel könnte mit Unterstützung für eine so hohe Auflösung erscheinen, aber wir vermuten, dass 8K-Blockbuster noch leistungsstärkere Geräte erfordern werden.


In der Zwischenzeit liegt der Fokus fest auf 4K-Gaming mit höheren Bildraten, als sie bisherige Konsolen bewältigen konnten. Microsoft gibt an, dass sein Leistungsziel für die Series X 4K bei 60 Bildern pro Sekunde ist, mit Unterstützung für bis zu 120 Bilder pro Sekunde bei einigen Titeln. Auch dies ist identisch mit dem Ansatz, der für die PS5 gewählt wurde.


Je höher die Bildrate, gemessen in FPS (frames per second), desto flüssiger und reaktionsschneller ist das Gameplay. Bei den meisten Blockbuster-Spielen schwankte die Xbox One X zwischen 30 und 40 Bildern pro Sekunde, während die Auflösung nach oben und unten skaliert wurde, um die Action so flüssig wie möglich zu halten. Während die Ansätze von Spiel zu Spiel variieren, ist die Serie X darauf ausgelegt, das 4K@60fps-Ziel zu erreichen und einzuhalten.

Wenn ihr davon ausgeht, dass all diese neue Technologie bedeutet, dass ihr einen neuen Fernseher kaufen müsst, wird es euch freuen zu erfahren, dass das nicht der Fall ist. Zwar sind 4K- und HDR10-Unterstützung ziemlich wichtig, um das Beste aus der Xbox Series X herauszuholen, aber das sind gängige Merkmale der meisten Fernsehgeräte, die in den letzten Jahren hergestellt wurden.


Die meisten Fernseher haben außerdem eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz, sodass sie die von der neuen Konsole angestrebten 60 Bilder pro Sekunde verarbeiten können. Wenn Sie Spiele mit 120 Bildern pro Sekunde ausprobieren möchten, benötigen Sie einen weniger verbreiteten 120-Hz-Fernseher - am besten eignen sich LG OLEDs, höherwertige Samsung QLEDs und der Sony XH90.


VRR (Variable Refresh Rate) ist nicht unbedingt erforderlich, sorgt aber für ein noch flüssigeres Gameplay, wenn die Konsole auf Hochtouren läuft. ALLM (Auto Low Latency Mode) ist ebenfalls eine nette Funktion, die bei neuen Fernsehern erfreulicherweise üblich ist. Wenn Sie auf der Suche sind, schauen Sie sich unsere Übersicht der besten Gaming-Fernseher an.


Eine neue grafische Funktion der Xbox Series X, die nicht von der Spezifizierungsliste Ihres Fernsehers abhängt, ist das Raytracing, das in den Grafikprozessor integriert ist. Kurz gesagt, Raytracing kann das Verhalten von Licht in einem Spiel drastisch verbessern, indem es Lichtquellen, Schatten und Reflektionen verbessert. Das kann sich auf fast alles auswirken, was auf dem Bildschirm zu sehen ist, und lässt die Bilder viel realistischer erscheinen.


Auch wenn der Schwerpunkt einer Spielekonsole natürlich auf Spielen liegt, sollte sie auch als Unterhaltungssystem dienen - und Microsoft hat die Xbox Series X entsprechend mit Streaming-Apps ausgestattet. Neben dem firmeneigenen Pay-as-you-go-Filmshop mit einer soliden Bibliothek von 4K-HDR-Filmen gibt es auch Netflix und Disney+ - beide ermöglichen die Wiedergabe von 4K-, Dolby Vision- und Dolby Atmos-Inhalten, wenn diese verfügbar sind.


Amazon Prime Video fehlte bei der Einführung die HDR-Unterstützung, aber jetzt funktioniert sie, wenn auch nur im HDR10-Format, und die hervorragende Apple TV-App wurde jetzt hinzugefügt, mit 4K und HDR10, aber ohne Dolby Vision.


Spotify und Deezer bieten Optionen für das Musikstreaming, während Plex und VLC die Wiedergabe Ihrer eigenen Mediendateien ermöglichen.


Käufer in Großbritannien erhalten außerdem Zugang zu ITV Hub, All 4, Now TV, TV von Sky (im Wesentlichen Sky Go für den großen Bildschirm) und BT Sport. Auch BBC iPlayer ist jetzt verfügbar. 

Alle diese Apps sind auch auf der Xbox One X verfügbar, und das liegt vor allem daran, dass sie ein gemeinsames Betriebssystem haben - das ist eine kleine Enttäuschung.


Microsoft hat die Xbox-Benutzeroberfläche in den letzten Jahren stetig verfeinert und sie ist viel benutzerfreundlicher als früher, aber es gibt immer noch Aspekte, mit denen wir nicht zurechtkommen - Kernfunktionen der Konsole wie die Systemeinstellungen, die wie eine App behandelt werden, und die Anforderung, eine zusätzliche App herunterzuladen, um Dolby Atmos zu aktivieren.


Ein noch größeres Problem ist wohl die Tatsache, dass die Benutzeroberfläche gleich bleibt, was bedeutet, dass sich das Benutzererlebnis nicht besonders zeitgemäß anfühlt. Wenn du deine neue Konsole zum ersten Mal einschaltest, erwartest du eine superschicke Oberfläche, nicht die gleiche wie die Konsole, die du gerade eingepackt hast, um sie auf eBay zu verkaufen.

Das soll nicht heißen, dass die Benutzererfahrung genau die gleiche ist wie die einer Xbox One. Die große Neuigkeit ist die Erweiterung der Funktion "Quick Resume", mit der man zwischen den Spielen hin- und herspringen kann, wobei jedes Spiel beim Verlassen eingefroren wird und bei der Rückkehr sofort fortgesetzt werden kann. Auf der Xbox One konnte diese Funktion nur von einem Spiel genutzt werden, aber mit der Series X sind es jetzt vier bis sechs, je nach Komplexität der Titel. Sie funktioniert genau wie versprochen und macht das Wiedereinsteigen in ein Spiel an genau der Stelle, an der man aufgehört hat, zu einer Sache von Sekunden.


Die schnelle Wiederaufnahme wird durch den Wechsel von einem altmodischen Festplattenlaufwerk zu einer neuen, speziell angefertigten NVMe-SSD (Solid-State-Drive) ermöglicht. Das Ding ist blitzschnell und verkürzt auch die Ladezeiten vieler Spiele auf ein Minimum.


Der Nachteil bei der Verwendung solch moderner Speichertechnologie ist, dass sie immer noch teuer ist. Derzeit ist die einzige Möglichkeit, die Gesamtkapazität der Konsole für Series X-optimierte Spiele zu erweitern, der Kauf einer offiziellen Erweiterungskarte, die 220 Euro kostet. Die gute Nachricht ist, dass der interne Speicher von 1 TB (von dem etwa 800 GB zur Verfügung stehen) erst nach einer Weile gefüllt sein wird und dass Standard-HDDs und -SSDs zum Speichern von Xbox One- und Xbox 360-Standardtiteln verwendet werden können.

Bild

Sobald du deine neue Konsole ausgepackt und eingerichtet hast - ein Prozess, der durch die Verwendung einer Begleit-App vereinfacht wurde, aber immer noch das Herunterladen eines ziemlich umfangreichen Software-Updates erfordert - wirst du dich natürlich auf die "Optimiert für X"-Spiele stürzen. Wenn du ein Game Pass-Abonnent bist, hast du sofort eine Auswahl, die du am X|S-Logo am unteren Rand des Titels erkennst.


Dazu gehören beliebte Titel wie Gears 5, Gears Tactics, Forza Horizon 4, Destiny 2, Sea of Thieves und Ori And The Will Of The Wisps. X-optimierte Spiele von Drittanbietern sind auch außerhalb von Game Pass erhältlich. Dazu gehören Assassin's Creed: Valhalla, Watch Dogs: Legion und Dirt 5.


Wir beginnen mit Gears 5 und bekommen ein starkes Gefühl für die Upgrades, sobald wir in die Action einsteigen. Die Auflösung passt sich nach wie vor dynamisch an das Geschehen auf dem Bildschirm an, ist also nicht so starr auf 4K festgelegt, wie man vielleicht zunächst erwarten würde, aber die Details wurden erhöht und die Beleuchtung verbessert. Das Ergebnis ist ein deutlich schärferes, solideres und dreidimensionaleres Bild, das noch eindringlicher und spannender ist.


Die wohl größte Veränderung ist die Verbesserung des Spielgefühls. Die Serie X ist in der Lage, ihr 60fps-Ziel ziemlich genau einzuhalten, und in Kombination mit der DLI-Funktion, die die Eingabeverzögerung reduziert, sorgt sie für ein äußerst reaktionsschnelles Spielerlebnis.


Wenn du dich fragst, wie die Serie S im Vergleich dazu abschneidet, lautet die Antwort: nicht gut. Die preisgünstigere Konsole ist an sich durchaus leistungsfähig, aber ihre niedrigere Auflösung sorgt für eine viel weichere und flachere Darstellung, die etwas verschwimmt, wenn Sie Ihre Ansicht bei jeder Geschwindigkeit schwenken; die Series X bleibt durchweg gestochen scharf.


Das Spiel ist nicht völlig immun gegen Einbrüche der Bildrate, aber sie sind selten und schwer zu erkennen. Diejenigen, die einen Fernseher mit VRR besitzen, werden sie überhaupt nicht sehen, da die Technologie diese kleinen Einbrüche hervorragend kompensiert. Wer einen Fernseher hat, der 4K@120Hz unterstützt, kann Gears 5 für den Multiplayer auf 120fps einstellen. Dadurch fühlt sich das Spiel noch flüssiger und reaktionsfreudiger an, was in den Online-Arenen einen leichten Vorteil bringen könnte.


Während wir von Gears 5 zu Forza Horizon 4 und weiter zu Sea of Thieves wechseln - ein Vorgang, der jedes Mal nur wenige Sekunden dauert - sind wir von der Optik und dem Spielgefühl jedes einzelnen Spiels beeindruckt. Dabei ist zu beachten, dass es sich um bestehende One X-Spiele handelt, die ein Series X-Upgrade erhalten haben, und nicht um Spiele, die von Grund auf mit Blick auf die Fähigkeiten der neuen Konsole entwickelt wurden. Sie stellen wahrscheinlich nur die Spitze des Leistungseisbergs dar.


Darüber hinaus sehen selbst die Spiele, die nicht speziell für die Serie X optimiert wurden, auf der neuen Konsole oft besser aus und funktionieren besser. Spiele, die die Auflösung und/oder die Bildrate dynamisch anpassen, liefern jetzt häufig höhere Auflösungen und mehr Bilder, und in den meisten Fällen verkürzt die interne SSD lange Ladezeiten auf nur wenige Sekunden.


Seit der Markteinführung hat Microsoft außerdem einen neuen FPS-Boost-Modus eingeführt, der die Bildwiederholrate bestimmter Xbox One-Spiele erhöhen und so ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Spielerlebnis ermöglichen soll. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels liegt die Zahl der kompatiblen Spiele bei 23. Einige Spiele wie Star Wars Battlefront II, Titanfall II und Battlefield V wurden auf bis zu 120 Bilder pro Sekunde gesteigert, während Spiele wie Fallout 4, Prey und Far Cry 4 auf 60 Bilder pro Sekunde erhöht wurden.


Die Series X führt auch eine neue Funktion namens Auto HDR ein, die maschinelles Lernen nutzt, um SDR-Titel hochzukonvertieren. Die Funktion funktioniert gut, und das Hinzufügen von HDR kann sich positiv auf die Bildqualität eines Spiels auswirken. Es ist jedoch nicht perfekt, und manchmal sieht die Verbesserung ein wenig zu künstlich aus. Angesichts der allgemeinen Effektivität der Implementierung würden wir die Funktion in den Einstellungen der Konsole aktiviert lassen und sie nur dann ausschalten, wenn Sie bei bestimmten Spielen Probleme feststellen.

Beim Thema HDR gibt es abseits von Spielen eine große Enttäuschung: Dolby Vision wird zwar von bestimmten Streaming-Apps unterstützt, nicht aber von 4K-Blu-rays. Zusammen mit dem lauten Disc-Laufwerk schmälert das die Eignung der Series X als 4K-Blu-ray-Player erheblich. Das ist schade, denn die Bildleistung ist im Großen und Ganzen gut. 


Ein erschwingliches Standalone-Modell wie der Sony UBP-X700 ist auf der ganzen Linie etwas besser, aber die Series X reproduziert Disc-basierte Filme mit vielen Details, schön abgestimmten Farben und scharfen Kanten.


Als Videostreamer ist er sogar noch erfolgreicher und bietet eine Leistung, die mit dem aktuellen Benchmark-Standalone-Player, dem Apple TV 4K, mithalten kann. Bei der Wiedergabe von "Lost In Space" über Netflix sind wir wirklich beeindruckt von der Schärfe und Kraft des Bildes und der Ausgewogenheit von Lebendigkeit und Subtilität.

Sound

Für eine Spielekonsole ist die Serie X klanglich sehr gut. Sie trifft den Kern eines Soundtracks und gibt ihn mit recht beeindruckender Klarheit, Solidität und Atmosphäre wieder. Spielen Sie ein Atmos-fähiges Spiel oder einen Film wie Gears 5 oder 1917, und die Konsole vermittelt ein großartiges Gefühl von Räumlichkeit und füllt den Raum mit Effekten, die über die Klangbühne wandern, während sich die Handlung entfaltet.


Vergleicht man jedoch die Serie X mit dem Sony UBP-X700 Blu-ray-Player, so wird deutlich, dass letzterer in fast jeder Hinsicht einen klanglichen Schritt voraus ist. Wenn Lance Corporal Schofield im Jahr 1917 durch die feindlich verseuchten Straßen hetzt, sorgt der Sony mit seinem Mehr an Durchschlagskraft, Detailreichtum, Präzision und dynamischem Ausdruck für ein rundum intensiveres und fesselnderes Erlebnis.


Niemand erwartet, dass eine Spielkonsole einen Blu-ray-Player in Sachen Sound übertrumpfen kann, und auch die Audioleistung der Xbox Series X lässt wenig Raum für Beschwerden.

Fazit

Die Xbox Series X ist eine etwas schwierige Konsole, die man nicht so leicht verstehen kann. Man muss sie nicht kaufen, um die neuesten Spiele zu spielen, sie bringt keinen Auflösungssprung mit sich, wie die meisten vorherigen Konsolen, und ihre Benutzeroberfläche ist mehr oder weniger identisch mit der ihres Vorgängers. All das hinterlässt den Eindruck, dass es sich eher um eine Weiterentwicklung des One X als um einen echten Generationssprung handelt.


Es wird jedoch eine Zeit kommen, in der das One X hinter sich gelassen wird und Spiele, die von Grund auf neu entwickelt wurden, die Vorteile der fantastischen Leistung und Funktionen der Serie X nutzen werden.


Kurz gesagt, man muss die Xbox Serie X nicht sofort kaufen, wenn man bereits die Vorgängergeneration besitzt, aber die Verbesserungen in Bezug auf Aussehen und Spielgefühl sind für Hardcore-Gamer eine gute Rechtfertigung, den Sprung zu wagen. Die Tatsache, dass sie diese Verbesserungen bietet und dabei mehr oder weniger geräuschlos bleibt, ist umso beeindruckender.


Es ist wirklich schade, dass ein lautes optisches Laufwerk und die fehlende Dolby Vision-Unterstützung für Discs das Gerät zu einem nicht ganz so idealen 4K-Blu-ray-Player machen, aber das wird nicht für jeden ein Problem sein.


Sollten Sie also die Xbox Series X oder die PS5 kaufen? Möglicherweise haben Sie diese Entscheidung bereits getroffen, aber wenn Sie noch unschlüssig sind, sollten Sie sich unseren ausführlichen Vergleich zwischen PS5 und Xbox Series X ansehen.